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Le Lapin Blanc est un lapin anthropomorphe apparaissant dans le long-métrage animé Alice au pays des merveilles, sorti en 1951. Constamment stressé par son retard, il a un rôle crucial dans l'histoire en étant celui qui mène Alice au pays des merveilles et la pousse indirectement à continuer son chemin en entretenant involontairement sa curiosité. Il est animé par Ward Kimball et doublé par Bill Thompson.

Présentation

Apparence

Personnalité

Personnalité

Le Lapin Blanc semblerait être l'un des personnages les plus sains d'esprit qu'Alice rencontre sur son chemin, même s'il n'arrive pas, tout comme le Dodo, à voir qu'Alice n'est pas un monstre lorsqu'elle a mangé le biscuit dans sa chambre et s'est agrandie. Il est néanmoins affligé d'une nervosité très importante, se préoccupant constamment de son retard. Ce stress est toutefois justifié dès lors qu'il sert la Reine de cœur, dont le tempérament extrêmement instable et difficile, pourrait lui coûter sa tête.

Il n'est pas d'une nature altruiste puisqu'il ne cherche pas à aider la jeune fille innocente après qu'elle ait été accusée à tort par la monarque, bien qu'il aurait été très complexe pour lui d'intervenir. Il scrute pourtant Alice d'un air sévère, ce qui indique qu'il n'a aucune sympathie pour elle. Dû peut-être à sa nervosité, il n'est pas non plus d'une nature amicale envers sa servante, Mary Ann, ce qui est démontré lorsqu'il prend Alice pour elle et la somme de se presser pour lui apporter ses gants.

Il fait ainsi preuve de soumission et a du mal à s'affirmer pour empêcher le Dodo de brûler sa maison ou le Chapelier et le Lièvre de détruire sa montre. Il a un côté sentimental qui est prouvé lorsqu'il exprime sa tristesse lorsque son objet fétiche est mis hors d'état de marcher.

Le Lapin est plus sympathique envers Alice dans le long-métrage de Tim Burton. S'il est toujours quelque peu nerveux, bien que dans une proportion légèrement moindre, il voit en Alice la sauveuse de son monde, aliéné sous le règne de la terrible Reine Rouge. Il l'y mène cette fois consciemment.


Apparitions

Alice au pays des merveilles (1951)

Alors qu'Alice s'agenouille au bord d'un étang, le reflet du Lapin Blanc se forme et la jeune fille est surprise de le voir en chair et en os marchant devant elle. Elle l'interpelle, mais le Lapin clame être en retard pour un rendez-vous très important et part en courant. Alice le suit jusque dans un terrier et tombe dans un grand trou.

Après une longue chute, Alice voit le Lapin Blanc progresser à travers un long couloir et plusieurs portes. Il rapetisse ensuite pour passer à travers la porte du pays des merveilles. Lorsque la mare de larmes se forme, le Lapin Blanc vogue sur son parapluie et échoue sur le rivage après Alice avant de s'engouffrer dans la forêt.

Alice le retrouve dans sa maison à la sortie du bois. Le Lapin, revêtant sa tenue de travail, appelle nerveusement sa servante, Marianne, et prend Alice pour elle. Il lui intime de lui apporter ses gants dès lors qu'il est en retard et Alice s'en va le faire malgré les mauvaises manières qu'elle lui trouve. Elle trouve, dans sa chambre, une boîte à biscuits sur laquelle est écrit : Mangez-moi. Elle en croque un et devient gigantesque au point d'être coincée dans la maison. Le Lapin la prend pour un monstre et demande de l'aide au Dodo qui passe par là. Le Dodo interpelle lui-même un lézard ramoneur nommé Bill et l'encourage à aller chasser le monstre par la cheminée malgré l'effroi évident de l'animal. Il le pousse de force dans la cheminée et la fumée qui s'en échappe fait éternuer Alice qui propulse ainsi le lézard au loin. Le Dodo décide alors de prendre une mesure plus drastique et a l'idée de brûler la maison pour tuer le prétendu monstre. Le Lapin est paniqué à cette idée, mais n'arrive à arrêter l'oiseau qui emmagasine les meubles du lapin pour les casser et former un tas. Alice prend une carotte du jardin malgré le refus du Lapin qui s'y agrippe momentanément. Croquant le légume, elle redevient minuscule et repart poursuivre le Lapin qui est trop en retard pour stopper le Dodo.

Le Lapin disparaît de vue dans le pré aux fleurs parlantes pour réapparaître ensuite durant la fête de non-anniversaire du Chapelier fou et du Lièvre de Mars. Le Lapin clame toujours son retard et le Chapelier attrape sa montre à gousset pour déduire qu'il est en retard parce que sa montre est défectueuse. Les deux hôtes loufoques entreprennent alors de la réparer, mais ne font en réalité que la casser en la bourrant de condiments et assaisonnements en tout genre sous le regard profondément angoissé du lapin. Lorsque la montre finit par disjoncter, ils la détruisent avec un marteau et le Lapin en est grandement attristé dès lors s'agissait d'un cadeau de non-anniversaire qu'il a reçu. Le Chapelier et le Lièvre lui souhaitent alors un joyeux non-anniversaire en le prenant pour l'éjecter au loin.

Le Lapin réapparaît ensuite après la gigantesque parade des cartes soldats de la Reine de coeur. Sa profession est alors révélée dès lors qu'il a pour mission d'annoncer son entrée, ainsi que celle du Roi qui est obligé de se faire rappelé auprès du Lapin et reçoit un accueil bien plus maigre.

Lorsque le Chat de Cheshire fait tomber la Reine à la renverse durant sa partie de croquet, le Lapin, le Roi et les cartes sont affolés quant à la furie qui va éclater. La monarque rend Alice responsable, mais le Roi la convainc d'organiser un procès avant de la condamner.

Le Lapin accourt ainsi plus tard au château en sonnant sa trompette. Il lit un exposé des faits et des parties, regardant l'accusée d'un mauvais oeil, et se fait brusquement interrompre par la Reine de coeur qui lui demande de passe directement à la partie où elle perd son tempérament. Le Lapin annonce ensuite les différents témoins : le Lièvre de Mars, le Loir et le Chapelier fou. Après qu'un nouvel incident causé par le Chat de Cheshire ait fixé le sort d'Alice, le Lapin sonne sa trompette frénétiquement pour que les cartes s'élancent à la poursuite de la jeune fille qui s'est enfuie.

Alice au pays des merveilles (2010)

La jeune Alice raconte à son père qu'elle a suivi un lapin blanc jusqu'au pays des merveilles. Une fois adulte, elle aperçoit le Lapin, nommé Nivins McTwisp, alors qu'elle parle avec Lady Ascot dans ses jardins rappelant un labyrinthe. Alice l'interrompt pour le suivre, le lapin souhaitant qu'Alice entre dans le terrier pour y tomber une nouvelle fois.

Une fois en bas, le Lapin, le Loir, le Dodo, Tweedle Dee et Tweedle Dum l'observent alors qu'elle cherche à comprendre comment passer la petite porte et boit la potion qui change sa taille. Le Loir doute qu'il s'agisse de la même Alice qui est venue dans son enfance, mais le Lapin est sûr de ne pas s'être trompé.

Après qu'elle ait passé la porte, le groupe vient accueillir la jeune fille qui ne croit pas être l'Alice qu'ils recherchent. Le Lapin la guide vers Absolem, la Chenille, qui pense aussi que c'est l'Alice dont ils ont besoin. Le Lapin apporte l'Oraculum qui liste tous les événements passés, présents et à venir du pays des merveilles et lit ainsi la destinée d'Alice qui est de tuer le Jabberwocky pour mettre fin au règne tyrannique de la Reine Rouge. Alice ne veut pas de cette mission et s'apprête à partir quand ils sont soudainement attaqués par le Bandersnatch, créature aux ordres de la Reine, accompagné de Cartes soldats. Le Lapin et le Dodo sont capturés et emmenés pour servir la Reine Rouge.

Arborant un nouveau costume, le Lapin est présent à une partie de croquet de la Reine et doit chercher une balle dans les buissons où il aperçoit Alice, rapetissée. La prévenant du danger, il donne un biscuit pour qu'elle regagne en taille. Alice en mange trop et devient plus grande que d'ordinaire, ce qui inquiète le Lapin dès lors que la Reine la remarque. Celle-ci est cependant intriguée et l'invite à la cour.

Le Lapin va plus tard reprendre l'Oraculum des quartiers de la Reine Rouge et indique ainsi à Alice que l'épée Vorpal, destinée à tuer le Jabberwocky, se trouve dans l'antre du Bandersnatch.

Il fuit plus tard avec le Loir durant l'évasion du Chapelier fou avec l'aide du Chat de Cheshire.

Ayant rejoint la Reine Blanche et Alice, il est présent lorsque la jeune femme décide de prendre son destin en main après avoir réalisé qu'elle est l'Alice qui a visité le pays des merveilles dans son enfance.

Il annonce plus tard le début des hostilités entre la Reine Blanche et la Reine Rouge, cette dernière refusant de pactiser avec sa soeur. Il fuit à l'apparition du Jabberwocky.

Le Lapin Blanc et les autres sont plus tard heureux de la victoire d'Alice et regardent le Chapelier effectuer sa danse

Tous en boîte

Once Upon a Time in Wonderland (2013-2014)

Article principal : Percy sur le wiki Once Upon a Time.

Disney's Villains Revenge (1999)

Dans le jeu vidéo, la Reine de cœur change la fin de l'histoire en faisant exécuter Alice. Le joueur et Jiminy Cricket doivent retrouver la tête de l'héroïne dans le labyrinthe, puis suivre le Lapin Blanc qui les guide vers le terrier pour sortir du pays des merveilles. Si le joueur suit le Lapin avant d'avoir retrouvé la tête, la Fée Bleue enjoindra le joueur à d'abord secourir la jeune fille avant de s'échapper.

Série Kingdom Hearts (2002-)

Article principal : Lapin Blanc sur le wiki Kingdom Hearts.

Dans plusieurs épisodes de la saga vidéoludique, le Lapin est l'huissier officiel de la Reine de coeur qui organise un procès contre Alice qu'elle croit responsable d'une attaque visant à s'emparer de son coeur alors que ce sont en réalité les Sans-coeur qui sont coupables. Le Lapin remplit un rôle similaire au long-métrage en amenant involontairement des visiteurs dans le pays des merveilles : Sora, Donald, Dingo, Roxas et Luxord.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Dans Once Upon a Time in Wonderland.
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