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La série Kingdom Hearts
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Kingdom Hearts est le nom du premier épisode d'une série de jeux vidéos édités par Square Enix (ou Square Soft pour le premier épisode) en partenariat avec les Studios Disney. Ce nom renvoie également à un des éléments les plus importants de la série: le Cœur de tous les mondes.


Différents Royaumes

Il existe plusieurs versions de Kingdom Hearts en tant que monde:

  • Le véritable Kingdom Hearts, utilisé par la Lumière.
  • Un Kingdom Hearts créé à partir des Ténèbres dans le cœur des Hommes.
  • Un Kingdom Hearts créé grâce aux cœurs des Sans-Cœurs et qui permet d'avoir son propre cœur.

Une grand série

La série se décompose, actuellement, de sept jeux (sans tenir compte des version Final Mix et des remakes):

Kingdom Hearts (sur PS2)

Sora, un jeune garçon de 14 ans, accompagné de Donald et de Dingo, doit sauver les mondes[1] des Sans-Cœurs, des créatures des Ténèbres créées à partir de ceux des humains. Ceux-ci sont contrôlés par Maléfique et sa bande de méchants (Capitaine Crochet, Ursula, Oogie Boogie, Jafar, etc.).

Il existe une version Kingdom Hearts Final Mix (sur PS2 également), uniquement au Japon, contenant de nouveaux éléments (boss, cinématiques, etc.)

Kingdom Hearts: Chain of Memories (sur Nintendo GameBoy Advance)

Sora se retrouve dans le Manoir Obliovion, un lieu étrange où les souvenirs se retrouvent dans des cartes qui ouvrent des portes vers les répliques des mondes visités [2]. Sora devra se battre contre les membres d'une mystèrieuse Organisation et se souviendra aussi d'une amie d'enfance qui est partie il y a longtemps...

Une fois l'histoire de Sora finie, un autre mode est possible, Reverse/Rebirth, qui raconte les aventures de Riku, le meilleur ami de Sora, dans ce même Manoir.

Une version remake est sortie au Japon et en Amérique du Nord, Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories sur PS2, avec des graphismes encore plus poussés que ceux de Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II (sur PS2) [3]

Sora, Donald et Dingo se réveillent après un an dans la Cité du Crépuscule. Cette fois, c'est l'Organisation XIII, composée de Simili [4], qui menacent les mondes. Ils veulent former un Kingdom Hearts pour obtenir leur propre cœur.

Une version Kingdom Hearts II Final Mix est sortie sur PS2 au Japon. Le jeu était accompagné de Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories. Les deux ensembles forment Kingdom Hearts II Final Mix+.

Kingdom Hearts: 358/2 Days (sur Nintendo DS)

Cette fois, le joueur contrôle Roxas, un membre de l'Organisation XIII. Le système de jeu est différent des trois autres opus. Le jeu est maintenant décomposé en missions, certaines importantes pour avancer dans l'histoire, d'autres accessoires mais qui peuvent offrir des objets intéressants.

Ce jeu fait le lien entre certains évènements de Kingdom Hearts: Chain of Memories et le début de Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep (sur PSP)

L'histoire se déroule dix ans avant le début de l'aventure de Sora.

Le jeu est découpé en trois scénarii pour trois personnages: Aqua (qui a comme préférence la magie), Terra (la force) et Ventus (surnommé Ven par ses amis et étant très rapide en combat). Il retrace l'histoire de Maître Xehanort, un maître plein d'ambition et qui veut refaire la Guerre des Keyblades, reforger la X-blade, la Keyblade ultime, et accéder à Kingdom Hearts.

Le gameplay est révolutionnaire pour la série. Le joueur peut choisir entre différentes actions (avec un maximum de 7 ) à activer durant le combat. En fonction du niveau de l'action, elle met plus ou moins longtemps à recharger.

Une version Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix est sortie au Japon, avec les boss rajoutés dans la version occidentale et de nouveaux défis.

Kingdom Hearts: Coded (sur portable japonais)

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Pour la version Kingdom Hearts: Re:Coded[5] (sur DS), le gameplay suit le même principe que celui de Kingdom Hearts: Birth by Sleep.

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (sur 3DS)

L'histoire suit l'examen de Maîtrise pour devenir Maître de la Keyblade. Sora et Riku doivent oublier ce qu'ils savent sur leur arme et réapprendre à la manier. Ils doivent verrouiller les sept Serrures endormies pour réveiller les mondes. Ces mondes se sont endormis (c'est-à-dire, qu'ils sont coupés des autres mondes de façon encore plus prononcée que la normale) suite à leur réapparition dans le Domaine de la Lumière.

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-

Les versions Haute Définition de Kingdom Hearts et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories. Un des changements du gameplay du premier jeu est l'introduction des commandes réactions. Sortie en 2013 au Japon sur PS3.

Notes et références

  1. Chaque monde reprend plus ou moins la trame du dessin animé auquel il se rapporte.
  2. A l'exception de la Cité du Crépuscule
  3. L'histoire commence avec Roxas
  4. Ce qui reste d'un cœur fort après qu'il ait été englouti dans les Ténèbres
  5. Le premier Remake à sortir en Europe.

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